大多数符师画符的成功率本就不高,失败是常事。

        失败以后,他们会找自己的原因,尽力的提升技术,逐渐的提高成功率,他们终其一生也不会碰到孟岩这样的“定数”。

        “冥冥之中的定数……”周风若有所思。

        毫无疑问,赤箭战弩的灵纹是复杂的。

        越复杂,失败率就越高。

        那么,将整体灵纹拆解,拆解成组合灵纹,是不是就能解决这个问题呢?

        在这之前,研究组都在寻找灵纹的设计问题。

        因为总是爆炸,所以,他们下意识的就觉得灵纹的设计有问题,绞尽脑汁找原因。

        一群人找来找去,修修改改,反复推演,搞得心态都快崩了,可它还是会炸。

        而孟岩则说出了另一种可能性——灵纹没问题,设计也没问题,但冥冥之中存在定数,它本身就有极高的失败率。

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