于是她有一个异想天开的想法,也许可以做成B2C的模式。,企业面向消费者直接销售

        开设一个站点,一T式地回收加售卖各种游戏的饰品。

        为了避免与某些游戏公司的利益冲突,她把那些搁置饰品板块的游戏公司单独地列了出来。

        主要以国外游戏为主,哪怕有钱赚这些国外游戏公司也不会把手伸到这么远。

        有戏。

        凌绵的想法是好的,但实C起来太困难了。

        基本上在国内没人做。

        没有资本,没有渠道,甚至还是这种虚拟的网络商品。

        外游一旦关服,里面的所有就变成一堆无价值的数据,风险太大了。关服:取消让国内代理,关闭服务器,清空玩家数据。

        考虑到这一点,凌绵其实有点畏首畏尾。

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