真实的提瓦特世界和游戏里的地图比例,绝对超过了100:1的程度。

        这一点游戏里面有过一个剧情描写,在一个名为层岩巨渊的地图里,有一支军队奉命镇守在里面,剧情里明确描写过战线推进200里,而推进200里后,也没有到地图边缘,并且初始的位置也不是地图的另一边,是靠近中央位置开始推进的。

        然后,游戏里的玩家从地图一边跑到另一边,哪怕有高低起伏外加绕道的地段影响,实际也就跑个不到三千米。

        这就是提瓦特世界的实际大小和游戏里的世界大小做对比。

        然后,雷电将军所制造的雷暴笼罩范围,在游戏里就超过了层岩巨渊地图的十倍以上,所以说在现实世界中完全还原了雷电将军实力的幻想具现,真要做的话,自然是可以制造出笼罩整个瀛洲的雷暴区域。

        只不过没有这样做的必要,而且消耗太大,完全是浪费幻想力,并且地球本身拥有对这种不科学现象的自我修复机制存在,就如会自动限制诡秘的力量,从而强行缔造出诡秘规则一样,即便制造出那样了雷暴区域,这个幻想具现的能量也要消耗的差不多了。

        还是那句话,这样制造出不科学的雷暴区域,就是和诡秘的力量一样,是修改和扭曲现实的体现,是要直接承受现实世界的自动修复机制的反噬,需要时刻进行持续输出,属于吃力不讨好的行为。

        现在的话,主要是持续对无光之巫女进行输出。

        面对雷电将军的神域侵蚀,无光之巫女也展现出了其他诡秘和目前已知的高等诡秘所不具备的能力。

        其只是一抬手,原本只是作为场地魔法一般存在的诡秘领域竟然形成了坍缩现象,直接向着雷电将军和她形成了电磁领域压了过去。

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