以前的难度就是高得离谱,哪怕是组队的团队战,也会让团队被新手怪给灭了。
现在,不过是重复那个过程罢了,最多也就是背景故事实在让人难绷,还自带精神攻击模板的。
于是,打起精神的阿尔托莉雅开始尝试重新挑战,然后一次次扑街。
期间,阿尔托莉雅也尝试解放宝具,然后发现宝具的力量被封印了,甚至各种技能都被封印了,只能用圣剑单纯的锋利程度去砍人。
然后,旁白提示又冒了出来,表示亚瑟王因为对抗深渊的失败,力量遗失在了各地,被深渊的使徒们所掌握,唯有击败那些深渊使徒后,才能逐步拿回曾经的力量。
嗯,又是经典的游戏设定,力量遗失+取回力量的流程。
阿尔托莉雅表示很懂,然后再一次浮现出了很早以前她和她的超凡者同事们就有过的猜测。
“这晋升圣域的制造者,肯定是个喜欢玩游戏的,甚至可能本来就是游戏行业里的。”
嗯,这猜测还真没毛病,毕竟,苏云本来就是游戏策划,搞出的各种东西都很有游戏系统的感觉。
没办法,谁叫苏云对其他的研究不通透,游戏却是专业呢?当然要拿出专业精神来做各种东西。
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