同样,因为无法力敌取胜,所以莫德雷德也会开启被动天赋——动脑筋。

        于是,莫德雷德就主动开口,提议商量一下作战方式,而阿尔托莉雅自然是同意了。

        两人就这样展开了作战商议,并对敌人的情况进行了一番分析,待准备好后,才重新上阵,向敌人发起新的挑战。

        不出意外,这次又输了,死亡次数再+1。

        然而,进步是明显的,对敌人的攻略非常好,逼出了敌人的第二形态。

        于是,又是战后总结商议,继而重新开启攻略,一点点完成作战的进步。

        通过系统偷偷观察这一切的苏云默默点头,虽然因为有莫德雷德这个从者的关系,他给阿尔托莉雅安排的敌人实际上比其他人遭遇的敌人要强一些,但在二人合作融洽,配合默契不断增加的情况下,对守门BOSS的攻略实际上是排在第一阶梯的。

        想来,随着时间推移,阿尔托莉雅和莫德雷德对‘游戏世界’的攻略会不断加快,而等到阿尔托莉雅得到令咒的奖励之后,也必然会暂时离开晋升圣域,去将莫德雷德召唤出来了。

        等莫德雷德以阿尔托莉雅为触媒成功于现实世界显现的时候,所引发的,必然是新一轮的轰动,并且会形成连锁效应,让人们意识到,对光幕影像中某个现实中不存在的人充满渴求与祝福的话,对方就真有可能于现实世界中被召唤出来的。

        是的,这其实是苏云故意的,为的就是让创生生命的数量1变成更多。

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