这就足够了。

        反正印记技能,只要有着内力就能一直释放。

        而陆柏自从内力感物成功,带上了生死的属性之后,衍生便格外的快速,还便于储存。

        平日里就算没有机会将技能栏里的模块拿出来,使用印记技能,但是也能不断储存内力,等到有空,再来进行一波平推。

        这样共鸣率的问题便算是找到了解决的路子。

        那种靠着不断使用技能,从而不断和技能中的模块共鸣,是一条路子,只不过是一条笨路子罢了。

        陆柏不断试验着印记技能。

        比如往雾气之中注入印记,然而雾气空荡缥缈,有实而无质,难以承载。

        注入的印记很快便随着雾气的运动而被撕裂。

        但是随着陆柏动用眼中沙,将目标选为冰雾,却发现印记植入成功。

        “这是因为冰雾之间有着联系,并且我能利用这个联系。”陆柏立马便发现了不同。

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