钟修不着痕迹的擦了擦头上的汗,来不及反思自己是不是铺垫太久了,继续道:“那就是——故事。”

        “开放世界虽然不同于线性游戏,但同样看重故事的剧情。”

        “开放世界中的主线剧情,应该要注重于对人物的塑造和对游戏世界的建构,用各种掩藏起来的剧情实现对玩家的引导。”

        “简单来说就是,让玩家对这个世界产生认同感。”

        “所以,玩家在这座都市中,将可以同时扮演三位怪咖。”

        “然后,操控他们在庞大且阳光普照的繁华都市中,面对滚滚而来的金融风暴,绘制自己生存和成功的蓝图。”

        “这就是我要公布的游戏。”

        “我们叫它——”

        “……”

        钟修说出最后一句话。

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