但。

        题材和元素别人做过了,不代表就真的不能做出新意了……

        还是那句话,说到类似,估计所有游戏都跟那几个类型的老祖宗类似。

        林瑶前世的银河恶魔城是很耀眼,但这也不代表着后续那些类银河恶魔城游戏就会背负‘都是别人玩剩下’的评价啊。

        约翰卡马克还说fps不需要剧情,就跟那啥一样就可以呢。

        但后来《半条命》横空出世,最后取得的成绩,玩家都看到了。

        整个游戏行业的游戏理念,是在不断迭代的。

        而《使命召唤:现代战争》在林瑶看来,在这个世界,或许没有太多让人惊呼这是什么黑科技的元素。

        但极致的脚本线性模式,多线并行的手法,以及战斗部分的气氛渲染。

        都是这里的现代题材fps所没能呈现出来的东西。

        内容未完,下一页继续阅读