使命召唤都出到13作了。
那一年的使命召唤新作,叫无限战争,故事背景都是地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。
什么大场面玩家没看过了。
但没有接触过这个系列的玩家,依旧对核爆这一幕感到震惊无比。
而这,就是极致的脚本演出和出色的关卡设计带来的剧情体验。
事实上,第一代那样的游戏体验,哪怕是后面两作现代战争,都很难体会到了。
现代战争2最震撼的一幕是谢菲尔德的背叛,幽灵被杀,以及备受争议臭名昭着的别说俄语。
但现代战争2中的第二个太阳一关,玩家就没有太大的感觉。
而现代战争3最震撼的一幕,就是玩家扮演了三部的索普死亡。
但现代战争3的最后,其实就已经来到了让玩家充满力量的套路里。
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