“不,让他们自己选。”
林瑶想了想,给出了否定的答案:“有的游戏不适合开创意工坊,看他们自己的情况吧。”
“好。”牧婉清点头表示明白。
“不过,既然创意工坊开放了,只有《魔兽争霸》一款游戏支持也不太行,太打击玩家的热情了,而且也不利于其他第三方制作者们参考,这样吧,你等会跟几个项目组的负责人说一下,去会议室,我们讨论一下吧。”
林瑶想到了什么,在脑海中过了一遍目前工作室运营的游戏,道:“虽然我们的游戏,也不一定全都适合开创意工坊,首先《幻想ol》就不适合,本身外观道具就占了很大一部分的收益,开创意工坊没有任何好处……但像《突围》,《e》可以试试,夏季特别促销活动中的那几款体量不大的游戏也可以试试……”
林瑶说着说着。
停了下来。
开始思考自己旗下哪些游戏适合开放创意工坊,怎么给其他第三方制作者做个表率。
创意工坊怎么开放也是有区别的。
第一种就是玩家自己做,自己下,自己玩,官方全程不参与,就提供个游戏本体。
第二种就是像dota2一样,玩家参与饰品开发,然后采取投票制,官方选中会给予一定分成。
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