提醒他们任务的人,给他们挖了一个坑。

        意思就是,游戏每天的任务会按照一天一天十棵这样累积下去,直到存活了3000棵树。

        难怪蒙威说可以多种,但不能少种。

        那前几天多种,存活的树苗数量也会相应增加了。

        而在这里待得越久,每天的任务就会相应增加,数量增加之后,种植树木的质量也就跟着不会那么好,存活率就会降低,然后又要种更多的树。

        就此恶性循环,直到存活率达标,或者受惩罚死亡。

        沙漠中的绿洲,是真的用血汗浇灌出来的!

        想想为了这茫茫沙漠的绿植牺牲了多少的人。

        这是在意味着什么吗?

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