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        根据李世信的设计,游戏设置有二十二张地图。除了供主角们生存和升级的大本营“家”这张地图之外,还有二十一章互动地图。

        前四张可解锁的废弃小屋,被炮击的房子,加油站和公寓废墟没什么可说的,都是供新手熟悉玩法的地图。

        可是到后面的车库,超市,军事岗哨,娼寮,医院,狙击点和安静小屋等地图,基本上全都是地狱级别的体验!

        更加恐怖的是,根据李世信的要求,整个游戏只设置单向存档。

        也就是说,玩家不可以自由存档,只可以在游戏中每一张地图体验过后由系统自行存档。

        在这种游戏存档机制之下,代表着玩家的所有选择以及选择所带来的后果,都没有回头路可以走!

        包括可操控角色的死亡,以及游戏进度中随机时间对玩家造成的影响,全都是不可以逆的。

        在心里把这些想法都吐槽了一遍,褚和强笑了笑。

        毕竟和李世信相处的时间不长,他还没摸清自己这位新老板的脾气,加上李世信当下的名望颇高,一些话他不太想说的那么直白。

        “这么说吧李老师,您没做过游戏。如果按照你这套机制,游戏的体验将会非常糟糕。第一次接触这个游戏的玩家,恐怕没有人可以打出he的结局。甚至于......我怀疑在没有攻略的情况下,能不能有玩家通关,从游戏开始存活到游戏最后,都是一个未知数。”

        “你真的这么想?”

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