【属性卡】里面的道具、技能不能在现实使用,但能够查看,不过【背包】就不一样,它是可以在现实中使用的。

        只是,在了解背包的使用规则后,薛堰觉得可能几乎没有哪个玩家会在现实中使用它吧。

        当然,脑壳有包的不算。

        所有玩家的背包初始只有五格,想要增加也可以,用能量兑换,或者用特殊道具解锁。但能解锁背包格子的特殊道具哪有那么好得。如果用能量兑换的话,第一次就需要一千能量,随后需要的更多。

        就没几个人能兑得起。

        更何况能量消耗掉之后,玩家等级是会随之往下掉的!要知道每升一个等级,玩家的基础实力比如体力、智力等都会往上升一定百分比,等级掉下去之后,这升的自然也会掉下去。

        这可是会影响副本求生的,要不是有很大把握,没有谁会冒这种风险。

        而且能量还有一个很大的用途,那就是“影响掷币模式概率“。

        是的,要是副本通关没有成功,进入掷币模式后,玩家是可以用能量来提高投到“生”的概率的,只是这个能量就不是一百一千能搞定的,具体需要多少,反正薛堰经历过,并不知道。

        但想来需要的能量也不可能少。

        这样的话,谁还敢轻易消耗能量呢?毕竟没有人能够保证自己永远能够从副本里活下来。

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