所以,不是二楼展厅太长,而是他们根本就没走出多少实际距离。
逃命速度丝毫没慢的薛堰没太多功夫解释得详细。索性其他玩家也不需要太详细的解释,只要有这个方向之后,那些被他们忽略的迹象纷纷出现在脑海,很快确认薛堰没有说谎。
他们甚至连指责薛堰不早说的时间都没有,就不得不拼命想办法破开这个鬼打墙!
身后还有黑压压一群蛆虫在追,就算他们能跑,只要被困在这个鬼地方,迟早体力会被消耗殆尽,最终变成陆杰那个样子。
不,不行!必须得把造成鬼打墙的因素找出来解决掉,他们不想死在一群恶心的虫子口中!
那二楼有什么呢?除了这些发绣还是发绣……不对,还是有其他东西的。
仔细一想,二楼的东西很多。
地板上排列有序的花纹,展品边介绍详情的文字,绕来绕去的拐角,更别说这些发绣还有各种各样的图案,说不定哪一张就是导致他们中招的罪魁祸首。
不对,应该不是发绣。
所有玩家并不是一起上来的,如果是单独某一副发绣的话,不一定能保证让所有人都受鬼打墙影响。如果是所有发绣排列组合的功能,陆杰在发疯的时候已经砍了一个,那鬼打墙应该会随之消失,然而众人现在还循环在这一段看不到尽头的展道里,就说明了问题。
那会是什么呢?想,快想想……能影响所有人的,最大可能只有一个,独特却又不被太注意到……
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