要说做游戏,企鹅公司不是最早的,2000年左右的那个时代,三大门户公司做的游戏都比藤讯强。

        当藤讯将双Q做起来之后,开始在游戏市场大开杀戒,摧枯拉朽击败了一个又一个的对手。

        缺少关键平台的盛大、曾经的游戏行业大佬,也不得不倒下,除此之外,还有联众棋牌。

        在pc时代,大多数的人上网都是浏览网页为主,然而,双Q软件却霸占了电脑桌面。

        不但用户量庞大,而且注册用户特多,活跃率高,用户每天都会登录,因为担心错过重要消息啊。

        软件随便一个弹窗,就可以给自家的游戏引来一大波流量。

        加上社交软件的特性,轻松就可以拉着朋友、家人一起玩游戏,就凭借这种优势,一做棋牌,就打到联众节节败退。

        要说做游戏,传奇轨迹也并非是没有基础,自主研发的《流浪求生》都快要成为国民级手游。

        还拉上其他的开发者一起制作游戏,形成了一个庞大的联盟,距离超越企鹅的游戏帝国并不远。

        陈耀摸着下巴沉思着,接下来要推出一个大杀招。

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