好在小游戏开发周期短,产量高,一款游戏不行就继续开发下一款!

        只要数量撑起来,即使是免费的,也会获得庞大的流量,到时候就不愁盈利的事情。

        “接下来我们要开发的游戏是《光之勇士》。”

        《光之勇士》有个有趣的设定,游戏主角的力量受到周围环境亮度的变化,周围环境亮度越高,光之勇士的力量就越强。

        所以要用到手机的光感系统,这样做才能令玩家有种“身临其境”的感觉。

        这就意味着这款游戏是“手机独占”的。

        而且这种体量的游戏,放在三十年前,妥妥的是“3A大作”了。

        但是在这个时代,它就是小游戏。

        现在的游戏,随便一款的玩法都比二三十年前的那些老古董要好玩多了,技术带了红利,但也出现了竞争。

        “《冰火人》是双人游戏,虽然游玩门槛很低,但是这个双人的设点还是挡住了一些玩家。”

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