「好,多谢了。右上角小目。」
「黑一,十七之四。」杨海谨慎地复诵完,才用C纵盘控制棋位。他帮佐为下的每一步都经过复念,绝无差错。
这人工智慧虽说是最强的,但初时的布局却也没太跳脱,正正方方,四平八稳,由一般的职业棋士来看,肯定会觉得布局无聊,甚至不美,但在佐为和塔矢行洋看来,却明白此敌每一手都极为到位。下棋能出奇不意固然能让人眼前一亮,但能不玩弄花巧、同时又让对手无隙可攻,那就是另一个境界。
推至中盘,人工智慧每一手仍然都只花不到三秒,佐为却渐渐需要思考时间,人类与机器之间的节拍开始出现违和,杨海帮佐为置棋,就有如居身盘中,已经被人工智慧的速度b得有点不安,棋盘右方的数值随着双方一来一往不停改动,那是人工智慧同时在计算胜率、和终局时大概的目差,杨海看得清楚,手里渐渐出了冷汗,不停拿手帕搓拭指尖;塔矢行洋只是观战,他又向来冷淡老成,情绪难受动摇。所幸佐为也不是第一次跟人工智慧对弈了,这玩意儿不需思考时间,他是知道的,但这「最强电脑」却默默耕耘,迟迟不动攻,倒令他有些意外:难道它就这样跟我平平安安的下到最後?
佐为微一思量,审视过盘势,推算过数十手,决定从边上出击,杨海战战兢兢地帮他下了,塔矢行洋虽看不出佐为有何破绽,但右边那一排所算出的胜负率一目了然,他忍不住脸sE凝重。他知道这人工智慧之可怕,在於它不论敌人或攻或守,或进或退,棋步全依胜率反应,也就是极注重全局观,人类能攻杀它,是它「让」人攻杀的;局部的生Si,只要不足以太过影响它的胜率,它便无动於衷,故而有时的怪棋更是人所难测。
对人工智慧而言,生Si皆无痛感,只要能下出一手让胜率大升,或能让人头痛得几乎想认输,那即是人工智慧理解中的「神之一手」。赢多赢少,大败小败,它都不明了这之间的区别,除了胜负,其余皆空。不管是只赢了半目,或赢了百目以上,赢了就是赢了,这就是它理解的围棋之道。这胜负哲学,则是跟藤原佐为完全一致。
即便少有杀棋,但它也绝不惧怕杀戮……惧怕?不,它根本就没有所谓的「恐惧」。
佐为发动攻势只为试探此敌如何应手、顺便减少白地,倒没有非要杀尽敌棋的狠绝念头,岂知人工智慧毫不理会他的进击,在另一边上下了一子,巩固住地盘,佐为微感惊讶,心想:它选择直接将这便宜卖给我?
佐为的进攻不受它重视,左边成功包围住了白地,黑子对白子形成压迫,白方在下边削减黑方地盘,佐为一一应对,这时白方突然往佐为刚刚攻下的那一边发展过去,杨海看见人工智慧的胜率大增,忍不住倒cH0U了口气,佐为也暗暗心惊:它果然一开始就不打算将这便宜让给我!只是刚刚的时机於它不凑巧,这时我终於落在後手,它早已算出……我在盘中会优先守住下方,现在轮到它来抢左边的好处了!
佐为的下边已经做活,再无需太大的理会,但边上之争还大有可为,不能就此罢手,佐为连动下边的黑棋做出反击,有活棋助攻,攻势的锋利度大增,人工智慧也连动上方的白棋反击,反击却是宾,活棋才是主,佐为大惊:这上边要是让它全活了,我可损失不小!
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