为了转换口味而改为瞄准其他地方,结果在S中火箭筒的时候引起了爆炸,直接把整片的人类全部炸Si。於是,我就先找出胁持着动物的人类优先S杀,再引爆他们的火箭筒一举清理,这样的流程b单纯的不断S杀有趣一些也便利不少。
改用这种方式之後,人类出现的速度似乎有点追不上我杀Si他们的速度了,偶然会出现一段没人可杀的真空期。回头一望,似乎是因为那个男人尚未清理完他的那边,所以系统判断暂时还不适合出现下一波的人类。
因为闲着没事而观察了一下,他几乎都是朝着身T开枪,而且一开就是三、四枪连发,应该是警察那边的枪战守则。明明只是一个游戏却遵从着实战逻辑,恐怕也没有尝试过瞄准Pa0口这种莫名奇妙的花俏行为吧。
所以,我就替他把火箭筒引爆了。
「S中Pa0口的话,就可以这样引爆。」
看见敌方被简简单单地炸Si了一整片之後,他惊愕诧异地低头凝望着我,完全没有半点感谢反而不满得皱起眉头。
我疑惑地转身回去S杀新一批的人类,但很快便又迎来了真空期。再次回头观察,他仍然采用同样的S击模式,完全没有理会我刚才的提示。
确实,区区一柄火箭筒就能引发那麽大规模的爆炸是非常不合理,可是游戏机制就是这样子啊,即使我的做法是有点取巧但完全谈不上作弊吧?就只是他不愿意抛弃实战的逻辑而已,真是固执。
糟糕!我们没有子弹了!此时,机器又播放了一段新的录音,摇摇车随即猛烈摇动起来,害我的x口被安全带勒得很痛。
完蛋了!不论是反抗还是投降都没有用,这些盗猎者一定会把我们抓回去折磨至Si!机器又继续播放录音,我才留意到墙壁已经挤满了手持各种武器的人类。
尝试开枪继续杀人,但即使扣下板机已经无法S杀那些人类。正如刚才的那段录音所叙述的,已经没有子弹了……虽然在整个过程里从来就没有换子弹的动作,但游戏就是游戏嘛,打从这个盗猎者集团不知为何有上千个成员一直出来送Si就已经毫无真实感了。
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