比如说,某个人以前是无法完成劈叉动作,但是如果使用者在虚拟世界当中获取的身体数据是来自使用者本身的话。

        在虚拟世界当中完成劈叉动作,在现实世界当中也能够完成劈叉动作。

        并不否认。

        心理作用是其中一方面。

        但是也同样是因为他们在虚拟世界当中完成某项动作的时候,同时影响了使用者的相关神经。

        只是,最开始的版本,影响的效果极其有限。

        只有极少部分人因为某种特定的原因能够达到这种效果。

        现在第七代虚拟头盔的主要研究方向就是把这种影响扩大化。

        这样子就完成了虚拟世界影响现实世界的功能。

        而热量消耗,只是影响现实世界的其中之一功能。

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