可是吴立峰也知道,这不是任性的时候。

        完成一款游戏需要大量的时间以及众人的配合。

        几位兄弟为了这款理想中的游戏,陪他奋斗了将近三年,他想仔细听听他们的意见。

        “你怎么看?”

        吴立峰抬头朝向赵志明那边,赵志明就是最后一个室友,他主要负责游戏的建模。

        像素游戏的建模相对来说还是比较简单的,赵志明只需要根据大家的需求来建造相对应的模型。

        《巫师世界》从立项到现在,已经将近三年时间,说实话,主要的原因并不是在他这里,作为团队中的一员,他同样为这款游戏作出了贡献。

        可是一年又一年,一年又一年,游戏的制作进度到了后期极其缓慢,赵志明感觉自己已经看不到希望。

        最主要的是,创业一年,连一点点进账都没有,大家拿出来的钱,也已经消耗得七七八八,还多亏了四个人轮流出去送外卖,才勉强维持住这个工作室没有倒闭。

        白天送外卖,晚上写代码、建模。

        这就是几个兄弟最近半年所做的事情。

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