毫无疑问关于虚拟现实技术的研究,这里绝对称得上是世界顶尖水平。

        他们并不觉得有哪个国家能够领先研发出真正的虚拟现实技术。

        每一项技术都是有无数的前置技术,只有当这些前技术技出现了,才会出现真正的虚拟现实技术。

        按照正常的科学发展来看,大多数技术都是有无数前置技术出来之后,才会出现真正的技术。

        比如电脑、智能手机等,如果是一个古人拿到了制作方法,他能够制作出来吗?

        并不能,这就是缺少前置技术的原因。

        就像是刘明宇,即便是他有第四代虚拟现实技术,但如果没有一些前置技术在,比如一些关键性的材料,他也是无法把第四代虚拟现实技术拿到现实世界使用,更无法大规模推广第四代虚拟现实技术。

        这也是为什么刘明宇选择使用第二代虚拟现实技术来制作虚拟游戏的原因。

        慢慢发展、慢慢布局,等他的公司都能够承担大部分重要材料、重要技术的时候,就是现实世界技术大发展的时候。

        本来神秘研究所研究虚拟现实技术的人,也不太相信有私人企业能够把真正的虚拟现实技术研发出来,如果不是有人专门告知他们对方已经把虚拟现实技术已经运用于游戏上面,他们都还埋头苦干研究虚拟现实技术呢。

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