毕竟就我个人的思维模式来说,我会很容易走向「如果我是设计者,我希望玩家怎麽处理」的思考模式。

        所以各种邪魔外道的玩法就真的......超厉害。

        总是能够让我有种惊YAn感。

        举例来说:

        3王的P2入梦分摊只让坦克一人进去,然後坦克啥都不g,就等外面的DPS将王压进P3,然後P2先进的坦克第一时间拉走3王,避免3王OT。单名治疗在进P3前一刻,预先进入准备照顾先前坦克的血量。

        这种玩法就很大程度的加速了攻略,回避因DPS不足而造成的二次入梦危机。

        着实有趣。

        至於4王北洛的部分,就真的没有什麽可以取巧的点了。

        绝大部分的RL还是没有在P3重整时g掉羽林的勇气,导致羽林的超大范围SaO扰依然十分恼人。

        这个部分就只能希望推广了。

        不然P3屯个爆发却屯出人命依然是此本常态。

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