“二十一、只有参与【黄巾之乱】的玩家,才有机会招募黄巾剧情中出现的历史人物。”
“二十二、参与【黄巾之乱】的玩家,暂停使用背包系统。”
“二十三、参与【黄巾之乱】的玩家,从进入系统军队那一刻起,开启饥饿系统,一顿不吃饭战斗力下降20%,一天不吃饭战斗力下降40%,三天不吃饭战斗力下降90%,五天不吃饭则判定死亡。”
“二十四、开启【黄巾之乱】报名系统,参与黄巾之乱的玩家,可在官网报名页面报名,并选择自己的阵营。”
林寒看到这次大更新的内容,在慢慢吃透它。
这次更新的内容,林林总总多达二十四条,其中不少都是关于平衡设定的调整。
《王朝》华夏区的玩家多达七亿,其中在游戏中活跃的有两三亿,如此庞大的玩家基数,比东汉末年的总人口多十倍,都是可以作战的生力军。
若不开启平衡机制,一旦战斗发生,对注定失败的黄巾阵营而言,简直是灾难。
而且防御体系根本无法支撑如此恐怖的人口。
这样平衡调整,基本将99.999%的玩家,打入到和普通士兵一个等级的战斗力上,就是纯粹让他们当参与游戏的生力军。
即便如此,表现出色的,同样能捞到打量战功,因为实力可以不断增长的。
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