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        其实招式的原理很简单,只是把他的[虚化]直接作用在碰触到的物体上,让物体也一同虚化而已。这种事情他从一开始就能做到。毕竟他身上穿着的衣服也是跟随他的身体一起虚化的,并不会出现他的本体虚化了衣服却留在原地,被敌人的攻击撕碎------这种尴尬的事情。

        既然他身上的衣服也可以跟随他一同进入[虚化]状态,他带着的刀剑、甚至飞道具比如箭矢自然也可以跟着他一起[虚化],进入"不和现实世界的物体发生碰撞"的状态。

        问题就是,这种[虚化]到底能持续多久。

        艾尔伯特站着不动的时候,他和他的随身物品都能较长时间地维持[虚化]。艾尔伯特移动起来,[虚化]就会迅速解除,这是没有办法的事情。同理,如果物体从他的身边脱飞而出,比如射出的一发箭矢,它的[虚化]也会在极短时间内解除,无法长期持续。

        但如果,发射出去的飞道具速度足够地快,在它解除[虚化]之前,也能够飞出相当远的一段距离了。

        这就是[幽灵箭]。让[虚化]的箭矢穿透障碍物或墙壁,直达躲在障碍之后的敌人,然后适时解除[虚化],对敌人进行精准打击。

        这原本是极其难以使用、需要超高的控制技巧的箭术。

        [虚化]本来就够难控制了,让脱飞出去的箭在一段时间内维持[虚化]更是难上加难;最困难的要数解除[虚化]的时机------这个其实艾尔伯特也没法精确控制,只能判断距离大致做到,比如说让箭飞出去约二十码之后它会解除[虚化];最后,让正好解除[虚化]的箭矢,在那一刻刚好命中高速移动的敌人,才是最最困难的事情。

        因此[幽灵箭]其实充满不确定性,可以说它命中敌人靠的是百分之一的技术,以及百分之九十九的运气。

        ------但如果,敌人站着不动让艾尔伯特打呢?

        ------又如果,艾尔伯特连续射出一百支[幽灵箭]呢?

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