迷宫的第一层和他预想中的一样,既没有杀人的机关陷阱,怪物的种类也小,而且很弱。光拿着一把长剑和一根钢铁鞭子的贝迪维尔,轻而易举地击败了在这层出没的守护魔像们,甚至还得到了不少的战利品。他也拿到了一把有强力附魔的精钢重剑,那玩意有他半身高,特别沉重。他刚好可以用这个来测试一下他的[轻灵术]是否能在游戏里发动。
他从找到的入口进入迷宫地下第二层的时候,操作界面突然响起了警报,警告贝迪维尔不应深入迷宫。第二层推荐的等级一口气涨成三十级,很明显是新手不能随意深入的等级。而只有两级的贝迪维尔和迷宫第二层的推荐等级实在相差太大,正常来说他根本不可能在这种迷宫里存活下来的。
正常来说,确实如此。但考虑到贝迪维尔可以把现实中的战斗技巧带到游戏里来用,实际上他也不缺这些"等级",危险的区域照样可以硬闯。
这游戏甚至没有血量、力量、敏捷度之类的设定,所有的数值应该都是和现实中人们的体质一一对应的。也就是说原本在现实中很强壮的人,在游戏里照样会同样地强壮,天生就拥有一定的优势。
应该没有什么问题吧?贝迪维尔无视了警告,踏进迷宫的地下第二层。
这里的氛围和之前的楼层明显有所不同。但是贝迪维尔没能感觉到附近有什么致命机关。现在想来,他以前在勇士坟墓中能察知到机关陷阱的存在,很大程度上都是依靠他自己灵敏的小狗鼻子,以及残留在各种机关上的,隐约的血腥味。
因为现实之中的勇士坟墓曾经吸引了无数的英雄好汉去挑战。这些人想要得到深藏在迷宫最底层的圣剑——王者之剑。有无数的人去挑战,也意味着有无数的人死在迷宫那些机关陷阱里。即使他们的尸体大多会被自动清理掉,他们死的时候残留在那附近的血腥味却能留存数百年。勇士坟墓就是有着这样的特性。
而现在这个[远古遗迹]的迷宫呢?……贝迪维尔完全没能嗅到血腥味。也是当然,这毕竟只是个游戏,人死后是不会在现场留下血腥味的,被机关杀害的挑战者,充其量会被降级,然后被传送回去[永恒祭坛]进行复活罢了。
这是个游戏,这里的生死轻于鸿毛。现实之中可没有这种好事,人死了就是真的死了。
但同样地,贝迪维尔无法利用自己灵敏的嗅觉来规避陷阱,也成了一个扣分项目。也许骑士团那边应该把游戏做得更加拟真,即使人们踩陷阱死后不会留下遗体,也至少应该在原地留下一点血迹或者血腥味之类的信息,可以让后来者利用、规避陷阱的。
总之,因为嗅不到血腥味,贝迪维尔没有办法像以前那样简单地辨认出隐藏在迷宫里的机关。他只能小心翼翼地推进,一路注意脚下了。
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