天赋越高的玩家,和圣殿职业化身的融合度就越高,战斗力就越强。而天赋差的玩家,融合度低,很难将化身应有的速度,力量等属性完全发挥出来。
而第三点,就是功法了。
功法原本指的是玩家作为争游者的时候,在凡界修炼的某种武技和源力。
就像武当的太极拳,或少林的易筋经一样。
按理来说,进了圣殿,转职为战斗职业后,就没有功法一说了。有的只是诸如刺客的背袭,猎人的疾射等固定技能。
没人能在圣殿战斗的时候用出凡界的什么功法来。
转职前和转职后是两种完全不同的人物,战斗机制也截然不同。别说武技功法,就连插眼掏裆一类的招术都没用。
就算用出来,系统也判定那叫普通攻击,俗称平a。
不过有趣的是,虽然功法不能使用,但转职前修炼了什么功法,达到了怎样的境界,却是影响着转职后圣殿职业的属性和技能。
这就是功法组合。
玩家在凡界所修炼的不同武技和源力功法,会形成不同的功法组合。uc书盟最快更新
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