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        但有学者通过研究指出,这并非是天源星族脑子转不过弯多此一举,而是为了让玩家保留空间的概念和移动的行为。

        就像古代的高速公路,许多路明明可以修很长距离的直线,之所以要设计一定的弯道,就是为了避免长时间直线行驶所产生的注意力分散。

        圣殿也是如此。

        直接传送固然很方便,但时间长了,人们只能通过脑子里记住的空间名字来分辨自己所处的空间。

        那将是一种很糟糕的体验。

        而这种通过上下,进行高层级空间和低层级空间的转换,以及平层空间的横向移动的方式,能让人们自然保持移动这一行为本身。

        这才是符合在星球生活的玩家的习惯的,如果直接传送的话,那和生活在一个上下左右尽皆虚无的空间没有区别。

        而天源星族设计的这个魔方一般的圣殿真正奇妙的地方在于空间叠加。

        例如在格斗区的某一座格斗场举行一场格斗比赛。如果在现实世界的话,一座天竞中心能容纳几十万人就顶天了。

        可在圣殿中,空间却是可以叠加的。

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