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        要知道,在近千玩家的大规模混战中,个人的作用会被大幅度降低。相反,东西两侧的小山坡,却能使得防御的一方大占优势。

        如果放弃自己的高地,过中线去对方的高地下开战,就算实力比对方强,也很容易被对方借助地形优势击溃。

        而更重要的是,公会战有一个铁的特性。

        那就是战斗的人会越打越少。

        一个公会两百人,实际有资格参战的最多也就一百人左右。其他的成员要么是生活职业,要么是自身实力不足,上阵只是送菜的。

        而随着战斗的进行,参战者中,死过一两次的普通会员也会选择退出。

        毕竟人都有私心,大家虽然参加了公会,但并不是把命卖给公会。死那么一两次,公会还能用公共资源把损失补上,个人也就损失些健康度,花费些时间精力罢了。

        可若是被击杀的次数过多,那损失就大了。因此,除非是公会死忠,否则大部分人都会打自己的小算盘。

        在这样的情况下,公会战的胜负,就取决于双方的核心成员了。

        这些人都是公会中实力最强,最忠心,装备最好的精英。同时也是公会士气的中流砥柱。一旦这些人在开战初期出现闪失,那整个公会的士气都要崩溃。

        因此,龙堡阵营就算比天火阵营强,也不会轻易冲上去。

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