在现实世界中,游戏的规则往往有很多弊端。
例如有人不怕红名的话,往往在恶意袭击其他玩家的时候,拥有先手的优势。
又例如有人明明想杀人,但为了避免红名,却诱导对方出手。结果导致杀人者无罪,或者受害者反杀对方,自己却成了红名。
而在天行世界中,没有人能够瞒过星神。
若是一个玩家主观上对另一个玩家有恶意。那么,从他跟踪,接近对方的那一刻开始,他的一切行为都会被记录。他的目的,将无所遁形。
一旦被星神判为恶意袭击,那么,无论是否诱导对方先出手,也无论谁杀了谁,这个人都会被视为犯罪,挂上通缉令。
主观恶意越强,通缉令等级越高。
决定通缉令等级的第二个因素,是看通缉犯杀了多少玩家,杀的人越多,通缉令的等级就越高。
而第三个因素,是通缉犯和受害者的实力差距。如果通缉犯的实力高于受害者,那么差距越大,通缉令的等级也就越高。
等级高的通缉令,不光会延长通缉时间,而且圣殿城防军会派出更多的npc警士和巡逻队参与追捕。
圣殿的规则,总的来说比较宽松。这里的一切规则,都是以npc的传统和律法,以这个圣殿原始群体的固有社会体系为基础建立的。
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