苏乔感到一阵慌乱无助,然而系统没有给他任何的缓冲时间。
紧接着他来到了,曾经到过的充满数字与代码的虚拟空间,但这一次并不是复活的场景,空间四面八方都重复播放着苏桥死的时候的画面。
时泽痛苦的表情一次又一次在眼前浮现,而右上角却显示着情感值的波动。
从0~100。
似乎是怕苏桥看不太懂,系统补充道:“这是情感测试的能量条,一旦达到峰值就能为系统续航提供能量。”
“这也是噩梦游戏创立的原因,我们曾经以为恐惧便是人类能够达到的情感能量巅峰。”系统继续说道,“但玩家时泽颠覆了我们的认知,他在当前场面爆发出的能量值,远远超出了人类在面对恐惧时的情感波动。”
苏桥打断了系统:“所以呢?所以你们就让他一遍一遍重复这个场面是吗?”
就算毫不相识,面对他人的死亡场景,谁又能做到无动于衷呢?更何况时泽当时还在暗恋他,重复死亡场景和凌迟又有什么区别呢?
但显然,机械造物的系统又怎么能理解人类情感的细腻呢?
它静静地听完苏桥的反驳,又接着说道:“这是一项公平的交易,玩家时泽接受了情感波动计划的邀请,我们并未使用强迫手段。”
苏桥问道:“这个场面时泽重复了多久?”
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