观测动向,是所有猎人的基础。没有人会选择无脑前冲,更没有猎物会听到你的叫声後,自动来到你面前,当场割动脉自尽,顺便帮你把血放好…回答我,可能吗?
数量更不用讲,是弥补素质缺陷的最佳办法。用人去换,用命去压,一个王族式架构的昆虫都知道这一点,一个封锁与基因里的天赋、天X、以及天命。
但同样的话再说一次;当二次元的追逐来到三次元时,闪避可能X将接近於无限…我们换个说法,每当空间不再做限制时,最大的设限将来自於你本身的不足。
狭隘的眼让你看不清天的辽阔,
智能不足的脑选择用T力来奔波,
最後不只是自己,连群族都进入这无脑的奔波。如广大的森林里,成群憨熊m0不着松鼠的尾巴,看得到、听得到、偏偏就是做不到。
你说,从高尚的猎人降级成了甚麽?笨蛋、肥猪、老狗、开过孔的、闭锁不全的、隔壁…形容词要多少就有多少,总结就是一个字…蠢。
敌人看开心,自家看担心的残破局面。
随着时间的延伸,原地留守的人是越来越少,会跃传的全顶了上去,组成一个浩大的队伍,随在少nV的身後。
看见部下无法捕抓到,领导者缓缓坐起身子,引导部下的移动,同时逐渐聚能等待对方松懈的时机,自己将一举击毙对方。
终於,空档果真被牠等到,传送完後,艾菲为了迂回闪避挡在前的虫蝠,因速度过快而失了平衡。
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