攻击力550的法术S手......光用想的就感觉蛋疼。

        而配套的其他词条也都不太好相处。

        难度三:场地14格不能部属

        难度二:只能编入7名g员、场地格不能部属、敌方生命+70%、我方生命-50%

        难度一:术师强化防+500、辅助全场攻速+45。、敌人防御+100、敌人移动速度+50%

        总之简略的解析一下各个词条的难处。

        不能部属基本上将下路的弓箭手行进路线全数封闭,这也就意味着如果想用自己的坦克g员来x1引攻击,势必得站在上路,而站在上路就意味着必须在接受弓箭手SaO扰的同时,迎接普通囚犯的SaO扰。

        若是一般的场合下,扛着也就扛着了,禁锢20、解放420的输出就是毛毛雨。但因为这次的挑战词条,700的攻击力就有这麽一点难受了。

        而14格和格的差异,主要T现在输出位。

        最下方可以对着出怪口S击的位置与左侧出术师的输出位置,在14格时会被封闭,使得左下角的怪物在开始移动时基本处於满血状态。

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