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只不过,被某些神一般的存在盯上的普通人,即将到来的命运,在sao事件于世界引起的洪流面前,显得不值一提。
茅场晶彦扣除游戏登出键,将近二十万登录者全部“囚禁”在了游戏中,并且向游戏内外公布了一旦摘下游戏设备头盔或hp归零,微波就会破坏大脑的信息。
在那个瞬间后不久,因不相信而贸然突破死去的人数就超过了千人。
之后一周,死亡人数便已经近万!
尽管岛国声明该事件与政府无关,他们的受害更大,包括学园都市大部分学生和其他游戏玩家,约六万人被“囚禁”,但于事无补。
在这背景下,俄国部队在北海道登陆,占领了该岛;驻日美军基地引导米国航母战斗群抵达,大批美军在本州登陆,占领本州大部与首都及学园都市;东方大国趁美军忙于本州之事,扣押了不久前进入自家领海示威挑衅的岛国与湾湾的舰队,收复了所谓第一岛链属于自己的领土领海并在四国登陆,越过海峡进一步暂时占据了部分本州。
韩方也收复占据了一些岛国的岛屿,并翻出历史向岛国增加索赔金额。
其他民众和军队购买了并使用的各国,向岛国派出了部队,组成“人道主义维和部队”以监控事件和救助受困民众为名常驻下来。
他们强令argus公司和有协助关系的学园都市公开所有设备和技术,但依旧没能找到从外部解除的办法。
虽然大家开会商议过选出一批和敢死队类似的志愿者,用剩下被查封的进入sao进行生存指导,先以降低死亡率来稳住局面,然而sao的系统过于新颖,无论军人的战术和生存技术还是其他游戏高玩的经验都不起作用。
他们反而死得更快,事实上经过对登录玩家身份的统计,军人和其他游戏高玩的死亡率反而是最高的,恐怕是经验害了他们。
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