所以,在艾恩葛朗特中,拥有高等智慧AI的NPC之间一对一决斗,如何以自己受小伤换取对方僵直和破绽,趁机给予较大伤害,把握濒死大招的时机和应对濒死大招的时机,这种博弈才是主流决斗方式。
桐人和莉珐全力抵挡和闪避对方的攻击,只求一击取胜的打法对他们来说的确新鲜。
事后,莉珐才和桐人说,如果她不是一起生活多年的表妹妹,以刚才桐人那种做法,绝对要尖叫出来,看见犯罪警告框弹出来瞬间就点击“YES”把桐人送监狱去。
桐人和莉珐又与黑暗妖精和大蛇兵们谈了一些事情,约定以刚才模拟战的战斗方式来训练,然后——
“哎呀,糟了,时间快到了。我们得去和接头人汇合了。”
“等一下。”这时,一个拖着蛇尾的金甲青面武士走了过来,“虽然有领主的命令,但他的命令可没包括这点,在下还没认同你,桐人君。”
莉珐看了一眼,给桐人介绍说:“这位是蛇武士领主死后暂接替打理千蛇城事务的大蛇将军,基滋梅尔也是他帮忙救过来的。”
“哦,这样啊,那还真是谢谢了。就满足你的要求和你决斗吧,用我们刚才的决斗规则对你不公平,用你们的规矩也没问题。”桐人自信地拔剑上前。
待续检测到你的最新进度为“第一零六章妖精对谐星的抗性很低”
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