竟然成功了?而且还杀Si了不少敌人,这个结果让我都有些看呆了。为什么伊利丝的复数属X魔术有效,我自己研发的复数属X魔术就无效呢?大家都是魔术好不好?
本来只是抱着试探的打算,没想到却意外发现了不同之处。好吧,在正式展开攻击之前,我需要飞到天上争取时间。只是在地面上一直逃跑的话,很快我的活动空间就要被对方压缩殆尽了。
一记“风斩·万花筒”后,我借助暴风的助力快速飞上了天空。而在地面上则又有一批敌兵倒在地上。
水火风土四大元素之中只剩下土属X的魔术没有测试了,就算不用脑子也该轮到它了。
我一边在空中躲避敌人的魔术攻击,一边朝着敌军最为密集的地方施放了一个低成本的大地之盾。
大地之盾是一个基础防御魔术,不过制造多大面积的盾要取决于投入多少的魔力。然后,当这块岩盾从天而降,以泰山压顶之势落到敌人的头上时,它就是一个土属X的攻击魔术了。
巨大的冲击波将很多敌兵四散吹飞,但在碎裂的岩盾中,仍然有人破石而出。
按理说,这种质量冲击应该不同于简单的属X克制,可是不讲理的现实就摆在我的眼前,除了接受之外我也没有更好的办法。
不过,如果这就是这里的潜规则的话,那么我也想到了一个如何对付这群家伙的低成本方法。重新调整强化魔术的效果,将所有的魔力都用于强化神经反S系统,对于力量的加持,速度的增幅完全弃之不用,我要用最强的反S神经与属X克制来打赢眼前这场战争。可惜,快速切换魔力属X非我所长,我所能做的,只不过是将四大属X的魔力分别灌注在我的手脚之上,然后通过观察敌人的魔力属X选择适合的克制攻击。
做好准备之后,我绕过敌军来到了他们的身后,独自一人矗立在大地之上,一骑当千之势莫过如此。选择从敌军后阵开始突破,这是消除对方突击动能的最好方法,返身追杀我的敌人已经失去了之前的惯X加速。
“让你们尝尝花拳绣腿的厉害!”x有成竹的我面对汹涌的敌军大声吼道。
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