“所谓空骑战法,本质上与骑兵战法一样,都属于高机动战斗技巧。在与敌人交错的一瞬间,借助高速突击产生的冲击力将敌人一分两断的战斗方式。这在骑兵战斗中是最为基本的逻辑。”我对萨缪尔说道。
“与你交手的时候,确实是这种面对骑兵冲击的感觉啊。”萨缪尔说道。一旁的圣骑士们也不由得纷纷点头。
“与陆地骑兵的单向冲击不同,空骑战法没有脚踏地面这种概念。因此,不仅要面对前后左右的敌人,还要注意上下两个方向的敌人。”我对萨缪尔说道。
“如果按照前后左右上下这六个方向作为参考的话,那么实际上不就是要面对来自二十八个方向的战区吗?”萨缪尔说道。
他的反应很快,一下子就抓住了空骑战法与陆骑战法的重要差别。在X轴与Y轴的基础上所增加的Z轴,除去中心原点位置,所要面对的就是二十八个方向的战区,而陆地骑兵只需要关注八个方向的战区就足够了,因为他们很少会与来自天上的敌人进行战斗。这也是为什么人类在面对来自空中的袭击会显得天生弱势的原因,不习惯这种战斗方式而已。
“就是这样。”我对他肯定道。
“你是怎么做到的?”萨缪尔问道。
“你们与我战斗的时候,眼睛盯着的是我的双手双脚以及双眼,甚至还会借助杀气,斗气,魔力这些其他条件来判断我的行动。同样,这些手段我也一样擅长。”我对他说道。
“是更加熟练的缘故吗?”萨缪尔问道。
“我所看到的是全部,仅仅在视觉探查这一方面。这就是我们之间的区别。”我对萨缪尔说道。
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