维尔玛沉Y片刻:“我之前在某本书上看到,山林中的盗猎者会将陷阱设置在右边,因为野兽更习惯往右逃跑,而人类则相反。”

        日本是左行国家,猎人世界里衍生这个设定也很正常。

        你点点头:“所以考官会在左边设置更难的考核吗?”

        “有可能,”维尔玛摊了摊手,微卷的金发从她肩上滑落,“不过也不排除他们会借这个逻辑,加大右边道路难度的可能X。”

        这种“反其道而行之”的猜想会让逻辑链不断延伸以至于没有尽头的。

        【十三,你能看到接下来的路吗?】

        【不行,但猎人世界作为衍生世界,在涉及主线及主线人物的事情上,不会产生太多的变化。】

        【那我们的考核流程和小杰他们应该差不多吧。】

        如果整个贱井塔的流程一致,那么右边就应该也是五局三胜的1v1擂台赛——如果是纯武斗,有十三的你和伊尔迷可以稳赢两场,通过的可能Xb左边的未知考核大很多。

        你:“你说得有道理诶,但这样猜下去永远都不会有答案的……要不我们就选右边吧,把问题想简单一点,我觉得考官应该不会在这种怎么解释都有道理的选择上为难我们。”

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