卓幸很长时间没有接受恋爱任务了。
作为高玩的他,差不多已经在这个游戏里,把人间的恋爱都谈了个遍。
普通的恋爱任务已经不能满足他的新鲜感。设计游戏的主神仿佛听到了他的心声,竟然设计出了……这样一个与众不同的恋爱任务吗?
卓幸安耐住心里的跃跃欲试,谨慎的他还是决定申请“任务指标预体验”来确认下他对“甜蜜”这个词的了解对不对。对于像是谈恋爱这样不能够量化的主观任务,系统都提供预先感受的功能,以矫正下每个人对于主观名词的不同理解。
卓幸怀疑这次任务中的“甜蜜”是不是另有含义。如果是两个浸透在黑暗里的人的话,相爱相杀,囚.禁py什么的也能算“甜蜜”吧。如果是这样的话,就很好办啊。
体验后的结果却让高玩卓幸都大跌眼镜……
在本次任务里,系统认定的“甜蜜”竟然真的就是……世俗意义上你侬我侬,如胶似漆,宛如掉到蜜糖罐里的那种甜蜜……这两个字的确用得诚实且达义。
哦豁?卓幸的好奇心彻底被勾起。这个任务真有意思。
如果是其他游戏玩家,看到太宰治这种高风险的攻略对象,第一反应肯定是快跑。
难度这么大,失败了还要被倒扣10000的积分,真是划不来。
除了卓幸以外,其他玩家都把积分和自己生命看得同等重要。因为一旦总积分归零,那系统就会将他的灵魂清除。
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