这就衬得女主很可怜了。
她和妹妹都是篮球部经理,但是所有人都会默认把最辛苦最累人的事儿交给她做,却不会在事后得到任何夸赞,哪怕是一句简单的“辛苦了”。而妹妹,只需要漂漂亮亮地站在场边看他们打篮球,并在训练结束后校园笑吟吟地递上矿泉水,就能得到大家的赞扬。
明明两人都是同一天出生,但篮球部的成员们会给妹妹办盛大的庆祝会,却会忘记这一天也是另一个女孩的生日。
一号副本大概是想告诉所有玩家,这就是个看脸的世界,所以真实得异常扎心。不管玩家怎么氪金怎么肝,不管为攻略人物付出了多少,都比不上妹妹的一个微笑。甚至就算这一秒男主角被玩家感动了,稍有动摇,下一秒,只要一看到妹妹的眼泪,他们就会立刻抛下玩家赶到妹妹身边。
就连进行约会场景时,他们都会不自觉地提起妹妹。
如果看到游戏角色不自觉地微笑起来,不用怀疑,问他为什么,绝对是因为突然想起了女主的妹妹。
游戏在一开始预留了时间让玩家和攻略对象接触,但就算玩家在这个时间段里用氪金的手段把好感度刷到接近满值,只要攻略角色一认识妹妹,好感度就会立刻降到“朋友”以下的水平,甚至因为妹妹而和认识更久的玩家保持距离。
喜欢美少女是人之常情,但攻略了这么久的角色态度突然转变这么大,还是会令玩家感到十分伤心。
惹不起还躲不起吗?
有的玩家攻略到这个时候,会感到心灰意冷,放弃这个游戏角色,转而选择别的攻略对象。
但更好笑的是,妹妹似乎被制作组赋予了绿茶属性——平日她对所有追求者都保持着不接受也不拒绝的暧昧态度,可是只要玩家一对某个游戏角色表现出明显的追求倾向,她就会立刻抢走对方。如果玩家放弃这个攻略对象选择了另外一个,她又会故技重施,再次抢走玩家的心上人。
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