又是一会儿,前方隔海遗憾离场,柔道夜汐上场。

        “老板,轮到你了。”商征羽“好心”提醒道。

        他看着柔道和战斗法师缠斗了一段时间,然后不出意外地扑街了。作为看热闹不嫌事大的乐子人,他马上转头催促斩楼兰。除了这位狂剑士,剩下的人里就只有一个叫做“千叶若离”的女性牧师,显然是没法和战斗法师抗衡的。

        “把斩锋换下来吧,你可以试试这件半成品。”

        格陵兰上线的时候特意带来了为楼老板准备的银武,虽然调整还未完成,但在修正场里还是比游戏里的橙武好用很多,也是一个让老板直观感受到工作进度的机会。

        斩楼兰下意识点击了“确认交易”,接着就看见一柄暗红色巨型重剑,剑身布满细密的血槽纹路,剑刃上隐约浮现流动的暗光,仿佛能吞噬周遭的光线。

        “重剑【叠影千仞】:远古时代一位狂剑士在「千兵冢」中打造。传说其剑胚以百把断裂的战场残兵熔铸而成,剑成之日引发天雷劫火,最终吸收兵魂戾气化为血噬之刃。持有者需以战养战,背负越多兵器,越能激发其凶性。”

        这是系统依据武器属性自动生成的名称和背景故事,斩楼兰扫了一眼就迅速跳过,滑动鼠标更为重要的属性和技能的词条。

        “兵戈共鸣被动:角色背包中每携带一把武器类装备不限类型和品质,攻击力提升2%最高为100%,暴击率提升0.8%最高为40%,每六十秒触发一次,每次持续十五秒。武器需为未装备状态即仅计算背包内武器数量,同种武器可重复计算。

        血噬被动:范围技能造成伤害的10%转化为自身生命值对BOSS生效比例为5%。暴击时额外附加30%吸血效果,持续三秒。低血量时,吸血效果分别增加为15%10%和45%。

        玉碎主动:消耗5点耐久,刷新两个被动技能的冷却时间。

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