一般来说,符纹的纹路越单一,符纹启动的时间就越长。而纹路分支越多,符纹启动的时间就越快。但并不是所有的符纹度需要刻印更多的分支。
因为分支越多,其符纹的作用就越不稳定。如果符纹纹路单一,一旦唯一一条纹路受损,那么整个符纹都将失去作用,这对于使用者来说是最好的一种结果。
而如果分支太多,就会导致魔力流经的通道也多,一旦某一条纹路受损,那么魔力就无法从这里流过,而这就会导致非常严重的符纹失序。
之前说过,符纹的原理就是让魔力流经纹路,经过各个节点发挥不同的作用。而分支太多就意味着,当某一条纹路无法通过后,魔力就无法抵达其下游节点产生作用。
如果是单一纹路无法通过,那么整个符纹都会失效。而如果是多分支纹路的某一节点无法启动,而其他节点继续启动的话,那就会导致符纹的性质发生变化。
洛尔记得在学院对抗赛的时候他跟胡道可解释过,如果多分支符纹的某一节点失效,而其他节点继续启动的话。那很有可能会出现防御符纹瞬间变成爆破符纹,将需要保护的目标炸上天。
在异世界里,杀手组织会专门会培训他们的杀手修改目标的符纹,进而产生他们想要的结果。甚至一些魔法师就以此为业,专门干这种损人的勾当。
很显然,高峰人应该是在反重力引擎的外壳内侧做了手脚,一旦外壳被外力损坏,就会引起符纹失序,进而毁掉引擎。
就在二人出神的功夫里,引擎继续发出了爆炸,这次这个位于左上角的引擎彻底被炸毁了,整艘空艇立刻向左侧倾斜起来。
洛尔知道,这艘空艇已经不可能再开到罗尼斯卡了,如果再有一个引擎受损,那这艘空艇只怕是要坠毁了,现在唯一的方法就是弃船跳伞逃生了。
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