“骑兵,骑兵来袭!”妖族军队的反应非常快,立刻有人大声喊了起来。

        只见东南方向出现了一队几百人的骑兵,正排成楔形阵型向妖族军队袭来。一时间马蹄声隆隆,尘烟遮蔽了天际。

        不过他们的攻击实在过于明显,从将近两公里的方向向妖族军队袭来,这就给了妖族军队足够的反应时间。

        “不要慌,所有人戴上布条,列阵,准备迎击!”面对来势汹汹的骑兵,妖族指挥官丝毫没有慌乱,而是拔出指挥刀开始指挥军队准备迎击。

        在他的一声令下,妖族线列步兵开始有条不紊地组成正对着骑兵的阵列,长矛兵被部署到最前线。他们把长矛放在地上并蹲着,等到骑兵靠近后,他们就会突然起身,然后举起手中的长矛抵御骑兵的冲击。

        骑兵的杀伤力主要源自于两点,即机动性和冲击力。换言之,只要能限制骑兵的这两点,那骑兵几乎和步兵没什么区别。甚至在特定情况下,没有机动性和冲击力的骑兵还不如步兵,只能成为远射武器的活靶子。

        一般而言,骑兵主要分为两种,重骑兵和轻骑兵。重骑兵主要依赖于冲击力作战,能从正面或者侧面撕裂敌人的阵型。

        而轻骑兵则不然,主要依赖于机动性,在战场不停地游走迂回,寻求可以突破的口子。虽然轻骑兵也可以发挥其冲击力撕裂阵型,但是大多数时候,这种骑兵还是被作为机动力量用于袭扰敌人。

        还是那句话,在这种战争中。无论是冷兵器的九州军队,亦或是已经进入热兵器时代的妖族军队,列阵都是作战最主要形式。一旦阵型被撕裂,即便强入妖族军队,也会被直接冲散并逐个击破。

        人一旦组成一个阵型,就极难被攻克,如果这些人的战斗意志非常顽强,战场纪律非常严密,那么想要打败他们,就需要付出沉痛的代价。

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