陈言长出一口气,喝了口水,再次检查了一下修改的内容,然后才笑容满面的关闭了文档。

        可能因为这两天经历的事太离奇,给了陈言不少灵感,这让他对游戏里的几条支线进行了一个优化调整。

        调整过后,陈言觉得自己的游戏离着成功,更进了一步。

        把键盘拿走,打开“游戏攻略”笔记本,陈言思考了一会,在上面写了个100万的数字,画了个圈。

        这是陈言给自己设定的短期目标。

        已经摸清余巧巧性格,还有系统限制的他,决定赚够一百万,就启动自己的游戏制作计划。

        之所以设定这个目标,是因为成立游戏公司要花钱,游戏开发过程中很可能也要追加钱。

        如果只准备几十万,很可能游戏制作一大半,就没钱了...

        所以,设定100万,保险一些。

        而想要从余巧巧身上赚一百万,前提就是要给这女孩花10万块。

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