毕竟,跨越了两个时空之后,还能让你体验到一场比VR还要真实刺激的DOTA游戏,没让你感恩戴德就算了,你还想要啥自行车?
于是,波谷从出生之后,一直都只能老老实实的装小孩,老老实实等着系统发工资。
直到八岁零三个月,在攒够了三千块之后,他才终于因为自己天生的风属性,解锁了最契合他,也是花费金币最少的英雄——风行者。
。。。
作为被自然之风所欣赏并庇护的孩子,风行者对于风向来是最为敏感和亲和的。
风可以帮助她跑的更快,风可以为她的箭矢灌注风的凌厉和悠长,甚至直接将飓风的强大破坏力借给她,为她摧毁一切敌人。
不过,对于波谷来说,这却只是他所憧憬的未来,而非现在。
他在刚刚解锁了风行者的时候,需要近乎从零开始,去感受自然之中无处不在的风,体会风的特性,进而感悟风,直到最后,彻底的融入风,掌控风。
而说起来就玄而又玄的这一切,真正想要做到,无疑就更是难上加难。
哪怕以他天生就是单独的风属性,没有其他属性的干扰,他也足足在木叶的各个角落吹了一年的风,才终于使得自己的能够在哪怕没有一丝风的房间之内都能感受到风,勉强一只脚跨进门槛。
再之后的一年时间里,他开始尝试着去呼唤风,成为风的朋友,让风放下对他的戒备心。
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