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        奇怪的是楚冬的箭在搭弓的时候不是垂直的,而是与弓身有了一个细微的夹角,箭矢上天再入地,精准的射到了石头后边,一声惨叫传出,又立刻安静了下来。

        这大概也是弓箭跟大狙比起来少有的优点了,弓箭其实是会拐弯的,而子弹不会。

        理论上来说只要子弹出膛就必定是直线,不可能出现曲线,在力学中曲线运动的形成只有一个条件,那就是物体所受合力的方向与运动方向不一致,满足这个条件才会出现曲线运动,也就是弧线。

        可子弹在出膛的一刹那,它便不再受枪和手的影响了,在飞行过程中它只受到两个力,一个就是空气阻力,一个是重力,所以非要说有曲线运动那也是抛物线,抖动手腕让子弹拐弯的枪斗术那已经不属于科学的范围了,那是神秘力量,你抖动的再快,也只能让子弹打偏。

        即使是在高速行驶的高铁上与速度垂直的方向打出一枚子弹,它依然是直线,只是会歪掉而已,最根本的原理还是曲线运动需要受到一个与速度不一致的力,而在半空中的子弹不具备这个条件。

        但想要曲线射击目标也不是不可能,就是得找对攻击方式,飞行中的物体理论上会受到两种力,空气阻力和重力,重力无法控制,那就改变空气阻力,这方面就得从物体的形状上下手。

        比如旋转的足球就一定是弧线,因为球在高速旋转下球两侧的运动速度会不一样,根据伯努利原理,速度差产生了压力差,于是就有香蕉球也就是弧旋球的存在。

        而弓箭也有这种操作,因为弓箭靠末端羽毛保持平衡,如果改变羽毛形态,或者将箭以某个角度射出去,在综合风速等情况就可以射出弧线箭,但这种弧线箭一般都是射歪了,没人能控制弧线的落点,而楚冬可以。

        无论是风速、重力、弓箭形态、乃至是最佳的出箭角度,他都是可以计算的,所以弧线箭在楚冬手里不仅可以被实现,甚至可以作为常用攻击手段,这也是算力提升后的一些福利,毕竟精准计算弧线需要考虑的不稳定因素非常多。

        把那暗中的术兵解决楚冬一步一步走向对面的那支小队,这几十米的距离给了他们极大的心理压力,他们不懂为什么会射不中,而且不知为什么这心里就是非常害怕,害怕到弓箭已经开始拿不稳了。

        奇门影响他们的方向感,再以情绪波动操控他们的情绪,这些人现在已经确实已经到崩溃边缘了,楚冬的确没想到情绪操控对于普通人来说效果会这么好。

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