出了几次海后,把会里的海运带上正轨,云千千又去找了九夜。这次后者的雇佣任务总算是结束了,云千千在大海上起码漂了近两个月,这边再怎么磨蹭也不可能拖到现在都没完。
因为早预约过了的关系,雇佣结束后九夜也就没接什么新工作,安安心心在大陆流浪着混日子等水果上门。
云千千一个传送从野外把不知道迷路到何处的九夜大哥揪回来,拽着人直接登船:“打地盘去。”
“打哪里?”九夜适应良好,完全没有对此突兀行程表示惊讶之类的情绪。
“还是海岛。”云千千打开已经补充得相当细致的海图指指点点:“跑海运的时候顺下几个小岛,但是还有些太难啃的暂时动不了。我们公会现在声望已经相当高了,打普通海岛已经没有什么声望,只有拿下那些异族的据点……呃,你可以把这理解成远征。”
远征可不是随便就能用上的词汇,一般这类活动都属于长期抗战,不是爬个山头杀光土著插根旗宣布该附近领土归自己所有就行的。
比如说云千千现在选定的目标,就是魔族对人界的入口。
在系统设定的种族战争中,当游戏发展到一定进度时,神魔什么的就会坐不住跑来人界溜达,而这些早就避世又自己拥有一个空间的种族,当然不可能直接把两界的出入口开在大陆地图上。
他们得有据点,这个据点还必须得有一定地理优势,比如说附近小怪等级高,比如说地势艰难,比如偏僻难寻……总之必须得是大家不容易到达的地方才行。
这不仅是为了神秘感,更是为了保证种族大战时自己能有个准备和喘息的机会。
没听说过两军交锋时进攻方跑到人家营地前面才临时列阵集合的,人家都得是早早排布好兵马,拉着准备万全的军队才会开始行军跋涉。
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