相对于一层的清冷孤寂,二层的环境可谓是阴暗潮湿。四周崎岖的石壁与残败的建筑,每当有人经过,都会不自然地燃起幽冷的蓝火。而第二层的boss也很符合整体的氛围,是一条在水中潜伏许久的蛇妖。

        按照剧情设定,它并非天山寒梅宫的原主,而是因为一次地震,从地下河中顺流而来。天山寒梅宫残垣衰败如此之快,其中一部分原因就是它在其中吸食宫中灵气。剧情设定如此,这个boss实际面对起来更是麻烦至极,相对于一层梅魂的强力粗暴,它的机制设计更考验人的头脑风暴能力。目前它所展现的落石、水波与鸣金技能,都是随机选定位置进行不同范围的攻击,而冷火则会在玩家停留超过5秒的地方燃起能够持续伤害的火焰,如果玩家停留的地方过多,就会导致最后整个场地无处可躲。所以击败这个boss的基本思路目前如下:不停地移动,不要留下火焰的同时,仔细观察boss的方位变化,从而判断哪些位置可能会落下伤害。

        “还差一点点,可以提前走位集合。”可可回复道。进入二层后就没有奶妈了,虽然各个职业可以通过血药不空转来尽可能的保持血线健康,但终归有些勉强。此时拥有回血技能的辅助职业就会成为众人的新宠,而驭云正是辅助中唯一一个拥有群体回血技——浮游魂息的职业,三分钟一个,可以使范围内场地充满淡薄的云雾,云雾中的角色持续回血,简直是乱跑乱作DPS的兜底神器。

        进入二层,骤然少了一人,而难度却没有下调。对于一般的选手队伍而言,二层蛇妖这种需要频繁走位和随机性很强的boss根本就是一副地狱绘卷,不能停留超过5秒的设定,更是意味着技能循环会被走位屡次打断,而如果此时团队配合默契不足,或是实力差距过于悬殊,就会造成彼此之间的技能周期逐渐错开的后果。

        技能周期在一般的副本中没必要彼此对齐,但是这个在对输出要求高、容错率极低且奶妈不在场的高难副本中。此时特别是唯一拥有少量治疗队友技能的辅助,如果不合理安排好资源,很可能会出现队友满血恰奶、残血**续命的情况。

        可可与大鱼虽然水平不是顶尖,但好歹也是专业的选手。无奈二层boss技能虽然可以通过观察判断攻击位置从而躲避,但同时也意味着不存在一个相对安全点可以进入爆发期,最直接导致输出水平的下降,与此同时,战线拉得越长,容错率也会越低。

        昨晚边北与白夜昼行的队伍在二层奋战一晚也未能通过,当晚有五六支队伍陆陆续续地通过了第一层,局势从一开始的一超多强再度变得不明朗起来。游戏论坛中关于队伍的胜率投票,再也不是边北或白夜昼行一骑绝尘,反而逐渐百家争鸣。

        昨天夜晚场结束后,井寻昼就和大鱼可可商定了策略。他的思路是,既然不能停止走位,为什么不能设定一个固定的线路,这样彼此之间也好配合。在反复观看比赛录像后,井寻昼很快画出了三条不同的路线图,分别应对boss的三种攻击技能,并且规定了如果路线上出现boss的下落攻击该如何固定规避。

        一旦配合娴熟了,不出意外,今天上午场就能通过第二层——原本井寻昼是这么想的。

        “你有没有注意到,这个boss的技能与五行相关?”可可突然说道,“现在金水火土都有了,木呢?”

        “木……”井寻昼还真的给她问倒了。心中那种属于野猫的诡异直觉又来了,他想着想着,直接控制自己的角色站在原地不动。很快的,尊者身处的位置冒出一大团幽冷的火焰,尊者身上也因此带上了持续掉血的。

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