嗯?

        发生了什么?

        陈思坐在电脑前呆愣了几秒,把进度条拉回去又看了一遍——虽然不想承认,可她还是没有看懂。

        我不禁陷入沉思:大佬牛逼。

        我不禁陷入沉思:花里胡哨的,我都看不懂。

        陈思刚把这句话发出去,就看见我想桃子又传了一个视频过来。

        她把新视频点开,只见视频被调了0.5倍速,视频下方甚至有了文字讲解,贴心得令人泪目。

        开局自残是龙棘对拼的基本操作,拉boss仇恨是为了封彼此走位和加快掉血速度,以便在最快的时间内结束战斗。

        在0.5倍速的慢放和文字讲解的帮助下,陈思终于看懂了两个龙棘风行对冲后的那一拨操作到底是怎么回事。

        原来早在风行对冲的那一瞬胜负就已被定下。

        风行刺冲刺完成后的那一下攻击会对玩家造成短暂的身体僵直,而龙棘其他的技能或多或少也都能打出一点僵直效果,所以在面对同样残血的龙棘时,这样短暂的僵直是十分致命的。

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