一个军人从列兵升级为士官需要5年,但是只要一年,你就能从三等兵升级为二等兵,哪个军衔体系能够更直观的体现你的付出?这不言而喻!
从实际效果上来看,越是细致的军衔划分,能让军人越是清晰的感受到自己付出所带来的“正面反馈”!
而这种付出后的正面反馈,能够让人得到极大的自我满足!
事实上,游戏就将这种细致的等级划分和正面反馈发展到了一个极致!
等级能够清晰的代表一个玩家的战绩、实力,更高的等级,就代表更高的荣誉和地位。
玩家对于游戏付出时间、精力、情感、金钱,都会以等级提升的方式得到迅速的正面反馈,这正是许多人沉迷游戏的原因,因为在游戏中获得的成就感和满足感是外界无法比拟的。
基于这种理论,熟读兵法的聂船长大手一挥,在自己的势力范围内全面引入了等级制度。
“去升级吧!为了人类!”这是虚拟世界的新口号。
不仅是军事领域,就连商业领域和科研领域都引入了相应的等级制度!
这种等级制度上不封顶,Lv100都不是终点,换句话说,就算你打上一百层都还只是开始!
每击破一个敌人,根据敌人的战斗力和战斗的重要性等因素,用一套复杂的算法计算出所能获得的经验值。
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