和他交互都变得小心翼翼,起码维持着表面上的礼貌,不敢再当着他的面说三道四了。大家都发现了,这游戏的NPC智能程度很高。当NPC面说坏话,NPC是可以听到并做出一定反应的。

        所以大家都学乖了,甭管背后如何吐槽骂NPC,到了面前都装孙子。毕竟这是游戏,他们要靠着和NPC交互才能玩下去。不能用平日里在现实对待人工智能的态度,除非是他们不打算继续玩游戏。

        问题就在这里,这是目前市面上唯一一款与众不同的全息游戏。每个偏好不同的玩家,都可以在这个游戏里找到自己喜欢做的事。开服仅两个现实日,绝大部分的人都觉得自己已经离不开这个游戏了。

        游戏时间和现实时间是3:1,开服仅一天多。那打不完的怪有毒,那做不完的任务有毒,那漂亮的风景有毒,那神奇的物种有毒……毒得玩家神魂颠倒念念不忘。一个个沉迷游戏无法自拔,一有时间就待在游戏里不肯下线。

        为了玩家的健康,不让玩家长期沉迷于游戏。《魔法大陆》专用游戏舱最长运行时间是七个现实日,也就是每运行168个小时就必须要停机休息24小时。所以玩家们必须分配好自己的游戏时间,进行关机休息。免得重要任务或是团队活动的时候,遇到游戏舱必须关机就会被强制下线。

        那些NPC也有毒,居然到了特定的游戏时间还要吃饭睡觉。也就是所谓的珞玛大陆时间,NPC大门一关玩家就没办法进人家屋子了。交任务必须看着点时间,太晚了NPC就睡觉了,只能第二天交任务。

        所以玩家们也掌握了规律,白天把能接的任务都接了。先做简单的的跑腿任务。那些需要打怪、收集物品的任务,人多的时候不做,留到游戏时间夜晚打。

        因为不是所有的玩家都24小时在线,总有玩家趁着珞玛大陆时间的夜晚下线休息。那些24小时在线的就会趁机把任务怪刷了,把任务物品凑齐了,攒着第二天一起交。

        珞玛大陆时间的第五天,猛犸村等级最高的玩家也升到了9级。根据官网介绍,玩家达到10级就可以做出村任务了,就可以开始真正的出去冒险了。

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